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Art Robbery

Voler, c'est mal! 
 

Helvetiq et Reiner Knizia l'un des auteurs de jeux les plus prolifiques nous proposent de nous mettre dans la peau de brigands se partageant un butin (d'oeuvres d'art), thème récurrent dans divers jeux de sociétés.
Alors qu'en est t-il ici dans cette petite boîte composée de cartes, de jetons et d'une tête de chien...? 



Mais jouer c'est bien!

Une partie d'Art Robbery se dispute en 4 manches où vous ferez le compte de vos points (des oeuvres d'arts récupérés).
Il vous faudra cependant être prudent et obtenir des alibis afin de ne pas être le(s) truand(s) attrapés par les forces de l'ordre! 

A chaque manche, un type d'oeuvre d'art différent : Esquisses, sculptures, antiquités et peintures 

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Reiner Knizia, auteurs de très nombreux jeux de qualité a la particularité d'explorer certaines mécaniques ludiques au fil de ses créations.  Art Robbery nous fait penser a Kang-a-roo, excellent jeu de cartes pour enfants où les joueurs se volent des kangourous grâce à des cartes de couleurs.

Ici comme dans Kang-a-roo vous commencez la partie avec 5 cartes en main et vous devrez en jouer une lorsque c'est votre tour afin d'obtenir un jeton oeuvre d'art. 

2 cas se présente : 

Soit le numéro présent sur la carte est présent sur un jeton au milieu de la table et vous devez donc le prendre.




 

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Soit, ce numéro se trouve maintenant chez un joueur et vous lui piquez joyeusement le jeton! 

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Les cartes se composent de chiffres de 1 à 5 mais également de 3 cartes spéciales :

Le Voleur vous permet de prendre une carte au choix au centre de la table.

 

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Le Boss vous permet de gagner 5 points, seulement et seulement si, vous possédez un jeton 4 ou 5 à la fin de la manche.

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Le chien, lui vous permettra de protéger vos jetons déjà récupérés, en le donnant à celui qui tente de vous dérober un jeton. 

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Où étiez vous au moment du vol? 

La manche se terminant lorsque le dernier jeton est pris au centre de la table. 
Commence alors une nouvelle manche avec un nouveau type d'oeuvres d'art, les joueurs gardant leurs cartes en main de la manche précédente.
S'enchaine ainsi les 4 manches jusqu'à la fin de jeu

Chaque joueur devant alors compter les alibis récupérés au fil du jeu.
Mais qu'est ce qu'un alibi dans Art Robbery?
Les alibis sont des petits points blancs présents sur certains jetons et qui vous permettront d'échapper à la police.
En effet, le ou les joueurs avec le moins de points alibis comptabiliseront 0 points ! 

Il serait en effet idiot de cumuler un nombre exceptionnel d'oeuvres d'art mais d'être arrêté ensuite par la police tel un vulgaire brigand....
 

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Conclusion

Art Robbery sous son air de jeu abstrait déguisé a pourtant une esthétisme élégant et épuré.
Le jeu avec sa mécanique simple peut se jouer de manière familiale ou plus "méchamment" mais toujours avec un suspens important jusqu'au bout de la partie.
A 2, 3 ou 4 joueurs, il reste fluide et très agréable à jouer que ce soit entre adultes ou avec des enfants qui comprendront vite la mécanique subtile des points et des alibis. 

Un jeu très vite adopté chez Jeux Viens à Vous! 

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