Potions et sortilèges

Il y a 1 an, je vous parlais du premier jeu des SOMUKO, Sophie, Murielle et Corinne, 3 amies n'étant absolument pas du monde ludique mais ayant souhaité effectuer le grand saut dans l'inconnu!
Cela avait donné La quête dOlan, un jeu d'aventure  familial façon jeu de l'oie où nos jeunes héros tentaient de délivrer la belle princesse Efeldie.

Cette fois-ci, nos 3 drôles de dames nous apportent un jeu destiné pour les ados et adultes mais toujours dans une ambiance fantastique, ici les sorcières! 
 

I) Une patte velue d'esthétisme

J'avais été assez dur avec l'esthétisme du premier jeu, des illustrations amateurs bien qu'assumées mais qui pouvait ne pas donner l'envie d'en savoir plus.

Les SOMUKO ont appris et ont embauché un illustrateur professionnel pour Potions et sortilèges.

Les illustrations d'Alexandre Erceau sont très belles et donnent une vraie atmosphère au jeu, à la fois fantastique, drôle et familiale.

Elles donnent envie de découvrir à chaque tour de nouvelles cartes. 

Hum ces bons ingrédients! 

II) Une gorgée d'histoire

Un concours de sorcières! 

Si le sujet est classique, il se prête évidemment bien à une mécanique de jeu et fixe assez rapidement l'ambiance autour de la table.

Votre but est ainsi de récupérer les 5 ingrédients de votre potion personnelle.

Les sorcières vont donc user de différents moyens (de sorcières) pour arriver à leur fin : Sort, contresort, pouvoirs spéciaux, et comme au bal masqué tout est permis!

Pour agrémenter l'histoire, un point très important pour nos 3 éditrices, vous interprétez une sorcière choisie ou tirée au hasard au début du jeu, serez vous la terrible Yapluka, la vilaine Manjunra, la méchante Cepakoul ou la ravissante Yapafoto? 

Accompagné de votre chaudron magique, d'une carte potion tirée au hasard et d'un super pouvoir, vous voilà lancé dans votre plus grand concours en tant que sorcière! 

Votre sorcière, son chaudron, votre potion, et votre pouvoir secret

III) Un soupçon de mécanique

La mécanique de La quête d'Olan était très classique, faisait référence au jeu de l'oie, et pouvait faire fuir les joueurs plus aguerris.

Ici, les SOMUKO ont crée une mécanique beaucoup plus dans l'air du temps, avec une action possible parmi 4 disponibles :

-Lancer un sort

-Echanger un sort et un contresort contre une pièce ou un ingrédient

-Jeter ses cartes et en repiocher 6

-Jouer sa carte pouvoir
 

Cela apporte une fluidité au jeu, même si je trouve personnellement que le début de partie est un peu lent et répétitif à mon goût/ 
Accumulez des pièces d'or afin de pouvoir acheter aux autres joueurs les ingrédients qu'ils piocheront et qui ne les intéresseront pas. 

Les 5 ingrédients de la potion et ci dessus des pièces d'or

 

IV) De la bave de chance

Attention, si vous n'aimez pas le chaos et les coups en traitre, ce jeu n'est pas pour vous!

Par contre, si vous êtes fan de Munchkin, de chance, des sortilèges changeant complétement la donne en vous faisant changer de place par exemple, alors foncez! 

Vous aurez beau tout prévoir, si la chance n'est pas avec vous, rien n'y fera, les SOMUKO ont gardé une âme d'enfant et Potions et Sortilèges fleurent bon les jeux de notre enfance où tout pouvait basculer à tout moment sans forcément une grande stratégie devenue la mécanique reine actuellement.

Sophie, Murielle et Sophie vous font avant tout vivre une aventure pleine de péripéties et de rebondissements! 

Faites pester vos amis en lançant un terrible sort avant la victoire!
 

Acharnez vous contre votre mari, le gamer de la table! Oui, juste pour le plaisir! 

Faites vous discret afin de voler la victoire au bon moment! 

Un sort qui permet de faire passer un tour, que vous pouvez contrer grâce à son pendant protecteur. 

Il vous faudra choisir à chaque tour entre lancer un sort nuisant à l'un de vos adversaires ou bien l'associer et l'échanger pour obtenir un ingrédient à votre potion.

Nuire ou ne pas nuire? Telle sera la question! 

Les choix seront souvent plus de l'ordre de la subjectivité et de l'amusement que de la réelle stratégie. 

Les SOMUKO ne prétendent pas révolutionner le monde ludique mais apportent une touche naive (dans le bon sens du terme), afin de jouer pour jouer et de passer un bon moment de rigolade autour d'un verre et de cartes dans les mains.

 

 

Une racine de conclusion

Alors que penser de Potions et sortilèges? 

 

Il ne s'adresse clairement pas au même public que La Quête d'Olan mais plutôt aux jeunes adultes aimant déconner autour d'un apéro ou en famille avec des adolescents.
L'âge à partir de 12 ans indiqué sur la boîte est tout de même selon moi très élevé, et le jeu peut se jouer à partir de 8 ans sans soucis.

 

 

Les SOMUKO ont clairement appris de leur premier jeu :

 

-Les Illustrations n'ont rien à voir.
 

-La Mécanique est plus tendance mais malgré tout très accessible aux non joueurs.

 

Des défauts persistent-ils?

 

En tant que joueur, je dois avouer que certaines approximations au niveau des règles ou des termes utilisés m'ennuie un peu mais comme dans Munchkin, cela ne gênera absolument pas les joueurs à qui est proposé le jeu.

Vous êtes tatillon sur les règles et un joueur stratégique? 

Alors Potions et sortilèges ne sera peut être pas pour vous.

Vous jouez de temps en temps pour passer un bon moment avec vos amis ou vos ados en admirant vos belles cartes en main?


Oui c'est du tout bon pour vous et vous devriez probablement vous éclatez à lancer des sorts rigolos et méchants à vos enfants/parents/amis! 
 

Alors où nous emmèneront-elles la prochaine fois? 

Nous éditeront-elles un jeu pour gamer? Reviendront-elles au jeu pour enfants? 

Mystère et boule de sorcière! 

J'attends avec impatience et joie leur prochaine création et je dis bravo à ces drôles de dames et leur Charlie du moment : Alexandre Erceau! 

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