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Princess legend
Amour...gloire et beauté!
Ta princesse, beau prince, tu vas la retrouver!
Amour...Gloire et ....
Hum hum!
Vous avez tous été malade étant enfant et vous vous retrouviez vers 9h étendue comme une loque dans le canapé avec ce refrain en tête...
Non? Vraiment?! Bon alors passons à autre chose!
Un loup garou chez les nobles?
Bon, avouons le, dès que l'on nous présente un jeu dit de rôle à identité secrète où vous devrez interprétez plus ou moins un personnage et retrouvez l'identité des autres joueurs, cela nous fait immédiatement tous penser aux Loups garous de Thiercelieux.
La question étant :
Mais que peut m'apporter ce nouveau jeu?
Tout d'abord, comme la première chose que l'on ressent d'un jeu est son esthétisme, parlons en.
Le jeu est très agréable au visuel que ce soit par sa boîte ou les tuiles personnages.
Ces dernières sont de grandes tailles et composées d'un bon carton épais.
Bon il faut dire que le jeu se résume à ces simples tuiles!
Eh oui, comme dans Loups-garous, le jeu ne possède que très peu de matériel et l'essence du jeu se manifestera par les échanges entre joueurs engendrés par la mécanique.
En somme que faut-il faire?
A tour de rôle, les joueurs interpréteront le rôle du Prince et ce dernier devra retrouver sa belle Princesse.
Oui, ok dis comme cela, ça fait un peu Disney.... ou bien...Amour...gloire et...STOP!!!!
Le Prince posera une question à chaque joueur qui pourra être
Qui es-tu?
Où se trouve la Princesse?
Qui est-ce? (en désignant un autre joueur)
En somme, ce que vous faites avec les Loups garous de Thiercelieux
Selon votre rôle, vous devrez soit mentir, dire la vérité ou choisir entre les 2 afin d'atteindre votre objectif.
Une mécanique que l'on retrouve dans Résistance par exemple, autre jeu à identités secrètes.
S'il sera fun de mentir, être la princesse ou la bonne fée (les gentils) ne vous donnera pas de grosse suée.
Heureusement les manches s'enchaînent rapidement et vous aurez peut être la chance (ou non) de passer du côté obscure.
Comment gagner?
Selon votre personnage, vous n'aurez pas le même objectif.
Comme nous l'avons déjà dit, le principe souhaite retrouver sa princesse, ce qui sera également le but de celle-ci (et heureusement d'ailleurs on a envie de vous dire! ^^ ) ainsi que celui de la bonne fée.
Ils sont beaux et riches, mais parviendront-ils à s'aimer?
La reine, elle ne souhaite qu'une chose, être aimer du Prince.
Ce dernier n'aimant pas les MIL....euh.... les femmes matures! Il vous faudra donc si vous faîtes partie du clan des méchants user de stratagèmes afin que celui-ci s'amourache de la Reine.
Pour vous aider, le chat et le garde du corps font partie de votre clan!
Il faudra donc pour ces 2 personnages également mentir de manière efficace afin de rendre crédible le fait que la Reine est en fait une belle et jeune princesse (Dis comme ça, c'est pas gagner!)
Ils sont beaux et riches eux aussi, mais parviendront-ils à tromper les gentils beaux et riches?
Enfin, le clan de la populace...euh des "neutres", composés de la servante et de l'espion.
Le but : Que le Prince n'aime ni la Princesse, ni la Reine mais l'un des 5 autres personnages restants.
S'il tombe amoureux du chat c'est d'autant plus drôle!
A vous donc de mentir ou pas afin d'arriver à vos fins, en écoutant bien ce que disent les autres joueurs!
Ils sont beaux et pauvres, mais veulent se venger des beaux et riches!
Alors après toutes ces explications, que se passe t-il vraiment durant le jeu?
Le jeu est simple et très facile d'accès, les ados que j'ai fait jouer en animation ont adoré le jeu et voulaient enchaîner les parties!
A vous d'essayer de créer des liens entre vos questions et les réponses de vos interlocuteurs, de regrouper les indices qui peuvent vous mener à la vérité.
La part de stratégie est-elle grande?
Je n'arrive pas encore à me rendre compte mais je dirais peu importe!
L'essence du jeu étant dans le stress de mentir, l'adrénaline qui monte au fil des questions et les questionnements que se pose le joli Prince.
Conclusion
Un jeu bien dans l'air du temps, beau, rapide, simple, sans prise de tête mais qui laisse place à la réflexion, réelle ou virtuelle peu importe dès lors que l'on passe un bon moment entre amis, ce qui est le cas.
Lors d'un apéro, d'une colo ou pour une fin de soirée, le jeu semble tout à fait adapté.
De 3 à 8 joueurs, le jeu prend tout son sel à 6, 7 ou 8.
En savoir plus avec l'escale à jeux :
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