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Scarabya

Un mélange de Karuba et de Patchwork ça vous intéresse? 
Le duo Ludovic Maublanc, Bruno Cathala vous plaît? 
Quand je pense à l'association de ces auteurs, cela me fait penser a ce prof de Maths un peu coinc.... rigide qui aurait décidé de monter un projet avec le cancre un peu barge de sa classe.Cathala/Maublanc c'est un peu le Breaking bad du monde ludique.
Alors si vous souhaitez vous prendre une ligne de Scarabya, lisez les prochaines lignes qui suivent! 




La fouille du thème

Bon avouons le tout de suite, le thème des archéologues dans ce jeu est un peu plaqué.
Vous allez devoir trouver des trésors archéologiques (ici des scarabées) en les enfermant dans des zones de fouille, le plus grande possible, du moins jusqu'à 4 cases.

Le thème permettant de donner des univers (et donc des couleurs) différents de manière esthétique à chaque joueur mais malgré cela le thème peux tout de même prêter à sourire.


Passons outre car le jeu vaut bien plus que son thème alors rentrons dans le vif du sujet. 
 

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Le plateau de chaque joueur sera configuré de la même manière pour tous

 

 

 

On établit le campement! 

Un tour commence par la révélation d'une des cartes formes qui indiquera quelle pièce les joueurs devront placer. 
Comme dans Karuba, l'ensemble des joueurs partiront d'un même point commun mais chacun prendra des décisions différentes les estimant meilleures.

La première pièce devra partir du centre, puis les autres, point important, devront toucher l'une des pièces déjà présentes sur le jeu! 


 

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La première pièce jouée

 

 

Tout ceci dans quel but? 

 

Afin de créer des espaces de fouilles de 1 à 4 cases comprenant des scarabées sources de points de victoire.

Un scarabée rapportant un nombre de points égal aux nombres de cases de la surface de fouille. 

 

Exemple :

 

Vous créez une zone de 4 cases avec 2 scarabées à l'intérieur? Vous gagnerez donc 8 points.

Une règle ultra simple qui permet de jouer en famille mais qui va vous faire chauffer les neurones afin d'optimiser au mieux votre plateau de jeu un peu comme à Patchwork ou Indian Summer. 

 

 

On fouille et on fouille bien! 

Vous devrez valser entre différentes objectifs : 
 

-Créer des grands espaces de fouille

 

-Y intégrer le maximum de scarabées

-Ne pas recouvrir trop de scarabées sous vos pièces

-Prévoir l'espace pour les futures pièces et ne pas vous retrouver bloquer ou d'être obligé de placer une pièce à un endroit détruisant toute votre stratégie d'archéologue!



 

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Le plateau de jeu à la fin de la partie

 

 

 

Ce qui peut donc sembler un jeu très simple sur le papier, va devenir un petit casse tête bien agréable et qui se joue au final très rapidement. 

Un jeu très dans la tendance du moment, mais peut-on s'attendre à autre chose avec Bruno Cathala qui tel un J.J Abrams a a parfaitement compris ce que souhaitait voir le public dans ses étagères suédoises.
Faites lui tenir la main de notre Roberto Benigni national alias Ludovic Maublanc, donnez leur Timothée de Blue Orange comme producteur  et ils vous livreront un produit qui n'effrayera absolument pas la ménagère joueuse et ses enfants mais qui sera extrêmement agréable à jouer pour tous les publics  


 

 

Conclusion

 

Scarabya a été une belle découverte de fin d'année. Attirant visuellement tout en étant à la fois très classique, il permet par sa simplicité d'attirer un très large public que ce soit à 2,3 ou 4 joueurs. 
Moi qui suis un fan de Patchwork,et Karuba, j'ai immédiatement été séduit par le principe en me sentant en terrain conquis. 
Sacarabya allie simplicité, fluidité, rapidité et stratégie accessible à chacun où le côté mathématicien de Cathala se fait moins sentir que parfois, ce qui en fait un jeu d'autant plus agréable. 
Une belle réussite pour Noel! 

 

 

Petit bémol : Les carrées à intégrer dans son cadre individuel le sont parfois (très) difficilement, ce qui est dommage.



Pour en savoir plus : Scarabya

Pour ceux qui souhaiteraient découvrir les précédents entretiens, mes animations ou suivre ma page facebook  : 

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